2020-01-01から1年間の記事一覧
VisualStudioCodeを使ってPythonのソースを書くときに便利な拡張機能として、Pylanceがリリースされておりますが、ちょっとハマったことがあったので、記録として記事にしておきます。 似たような事象に悩まされている方のお役に立てれば幸いです。 発生した…
さて今回は、Pythonのゲームエンジン「Pyxel」を使ったカナ文字表示処理を作った記事です。 ちょっと長文になりますが、作成の過程を赤裸々に書いていますので、何かの参考になれば幸いです。 なお、ここではPythonやPyxelのインストール等の細かい説明は割…
前回は、現在の位置と方向を判断して、マップから表示に必要な情報を取得するところまで行いました。 今回は、実際に画面へ表示するための考え方になります。 なお、描画の方法(アルゴリズム)はいくつかありますが、ここでは一番簡単な手法を記載します。 …
久しぶりの更新です。 いきなりですが、今回はPythonで3D迷路をやってみたいと思います。 (2020/6/1追記) 実装を進めたところ、マップの検索範囲について問題があったため、修正しました。 なぜ3D迷路? 私にとって3D迷路は、古くはWizardryからの憧れでした…